Spring Clean добавил два предмета, которые напрямую затрагивают базу: бронированный лестничный люк и водяное колесо. Остальная часть патча ускоряет рутинные действия в дереве технологий, улучшает управление светом и обновляет служебные меню. Ниже разобрано, где эти изменения дают реальную пользу.

Коротко

Бронированный лестничный люк доступен на третьем верстаке, имеет квадратную и треугольную версии и ставится в существующие рамы. Водяное колесо размещается в реке и пассивно вырабатывает электричество из потока воды. Патч также добавил групповое открытие предметов в дереве технологий и ряд улучшений интерфейса. [1]

Бронированный лестничный люк

Новый люк является верхним уровнем защиты вертикального прохода и прямым развитием металлического лестничного люка. Он открывается на третьем уровне верстака. Facepunch выпустила две формы: для квадратного и треугольного проёма. Обе версии устанавливаются в уже знакомые рамы, поэтому билдеру не нужно менять весь принцип вертикальной шахты.

Главная польза очевидна там, где обычный люк был самым слабым элементом маршрута. Усиление только стен и потолков не помогает, если проход между этажами ломается заметно дешевле. Новый предмет позволяет приблизить защиту вертикальной двери к поздней стадии базы. Но он не исправляет неудачную планировку: открытая шахта, прострел снаружи или доступ к нескольким дверям из одной точки остаются отдельными рисками.

Перед заменой нужно проверить две вещи в актуальной версии: стоимость самого люка и подтверждённый raid cost для выбранного типа боеприпаса. Эти значения должны идти из игровых данных или проверенного справочника. Название «бронированный» не является числом, а старая иконка обычного металлического люка не должна использоваться в калькуляторе вместо нового предмета.

Квадрат или треугольник

Форма проёма влияет не только на внешний вид. Треугольная шахта занимает меньше площади и удобна для компактных маршрутов, но может ограничить движение и размещение предметов рядом. Квадратный проход проще читать и обслуживать группе. Выбор нужно делать на этапе плана, а не после строительства нескольких этажей.

Для существующей базы обновление удобно тем, что новый люк использует знакомые рамы. Тем не менее замену стоит проводить в безопасное время: временно открытый вертикальный маршрут часто ведёт глубже, чем обычная наружная дверь. Перед работой полезно убрать лестницы и предметы, которые мешают закрытию створки.

Водяное колесо

Водяное колесо размещается в реке и вырабатывает энергию от потока воды. Это ещё один возобновляемый источник рядом с солнечными панелями и ветрогенераторами. Его главное условие одновременно является ограничением: база должна иметь подходящее место у реки. Без корректного контакта с потоком идея не работает, сколько бы свободного пространства ни было на берегу.

Речная база получает предсказуемый источник для освещения, насосов, датчиков и промышленной цепочки. Но генератор снаружи нужно защищать и подключать через аккумулятор. Пассивная выработка не гарантирует непрерывность после рейда или разрушения кабеля. Разумная схема сначала накапливает энергию, затем питает критичные устройства и только после этого декоративную нагрузку.

Перед окончательной постройкой лучше проверить колесо на временной линии: доступность размещения, фактический выход, маршрут проводки и возможность ремонта. Так можно понять, оправдывает ли энергия выбор сложного участка у воды. Точные значения выхода нужно смотреть в текущем интерфейсе, поскольку баланс источников энергии может меняться.

Групповое открытие в дереве технологий

Множественное открытие сокращает количество повторяющихся нажатий при движении по ветке. Это изменение интерфейса, а не скидка на исследования. Перед подтверждением всё равно нужно видеть общую стоимость пути и понимать, какие промежуточные предметы будут открыты.

Для старта вайпа функция удобна, когда решение уже принято и металлолома достаточно. Если ресурсов мало, открывать длинную ветку одним действием опаснее психологически: крупная сумма исчезает быстрее, а ошибочный путь остаётся ошибочным. План исследования стоит составить до открытия меню.

Другие изменения, которые заметны каждый день

Патч обновил F1-меню, добавил цветные кнопки, радиальное управление светом, высотомер для воздушного шара и механику истощения рыболовной точки. Эти функции не требуют отдельной перестройки базы, но влияют на привычные маршруты. Цветные кнопки помогают визуально разделять управление дверями, светом и производством, а радиальное меню уменьшает путаницу у нескольких источников света.

  1. Сверить слабое звено. Усиленный люк полезен, только если соседние элементы не дешевле.
  2. Выбрать форму заранее. Квадрат и треугольник по-разному влияют на движение.
  3. Проверить реку. Поставить тестовую линию до строительства постоянной электросети.
  4. Добавить аккумулятор. Не вести критичную автоматику прямо от внешнего генератора.
  5. Считать весь путь технологии. Групповое открытие экономит нажатия, а не металлолом.

Материал проверен 16 июля 2026 года по официальному патчноуту Facepunch. Актуальные числовые значения предметов следует сверять с текущей сборкой игры.