Shipshape снимает ограничения редактирования лодочных блоков, разрешает ставить на лодки электрические, промышленные и водяные устройства, добавляет станции строительства на островах и делает светлую часть суток примерно на двадцать минут длиннее.

Коротко

В режиме редактирования лодочные блоки теперь можно вращать и сносить без обычного пятиминутного ограничения. На лодках доступны устройства электричества, промышленной сети и воды. Строительные станции появились на островах Deep Sea. День стал примерно на 20 минут длиннее, ночь осталась около 10 минут. [1]

Редактирование лодочной базы

Раньше ошибка при установке блока могла надолго испортить компоновку. После Shipshape блоки лодки разрешено вращать и демонтировать в режиме редактирования в любое время. Обычный пятиминутный таймер больше не применяется к этой операции. Это делает прототипирование на воде менее рискованным и позволяет исправлять геометрию после первого тестового выхода.

Свобода редактирования не отменяет цену плохого плана. Тяжёлые устройства, проходы, обзор и доступ к управлению всё равно нужно согласовать. Лучший порядок: сначала проверить движение по палубе, точки посадки и возможность ремонта, затем подключать производство и хранение. Если начать с заполнения каждого свободного места, лодка быстро превращается в неудобный склад.

Электричество, промышленность и вода на лодке

Патч разрешает размещать на лодках устройства электрической сети, промышленной автоматики и водоснабжения. Это открывает полноценные цепочки: питание освещения и датчиков, перемещение предметов, работу насосов и другие схемы, которые раньше были привязаны к стационарной базе.

На движущейся платформе особенно важна отказоустойчивость. Один повреждённый провод или недоступный разветвитель может отключить несколько систем сразу. Критичные компоненты лучше размещать так, чтобы их можно было увидеть и заменить без разборки половины интерьера. Подписи, цветовая логика кнопок и разделение цепей помогают группе быстрее найти проблему.

Автоматика должна решать конкретную задачу. Если лодка используется для добычи и возврата домой, компактная сортировка и безопасное освещение полезнее сложной демонстрационной схемы. Если это автономная морская база, возрастает ценность резервного питания, воды и отдельных линий для безопасности и производства.

Станции на островах Deep Sea

Строительные станции появились на островах Deep Sea. Это уменьшает зависимость от единственной заранее выбранной точки и упрощает обслуживание морской постройки вдали от берега. Тем не менее остров остаётся публичным местом. Перед началом редактирования нужно оценить игроков рядом, запас материалов и маршрут отхода.

Практический набор для обслуживания должен включать компоненты для ремонта, запас топлива и минимальный комплект для восстановления питания. Везти весь основной лут на станцию не требуется. Чем дольше лодка стоит без движения, тем больше времени наблюдатель получает на подготовку атаки.

День длиннее, ночь прежняя

Facepunch увеличила светлое время примерно на двадцать минут. Продолжительность ночи осталась около десяти минут. Это меняет долю цикла в пользу дневных работ: морских переходов, стройки, разведки и сбора. Ночные тактики не исчезли, но ждать следующего рассвета теперь приходится после более длинного светлого участка.

Для расписания группы это означает больше времени на одну дневную экспедицию. Для электрической схемы вывод скромнее: свет включается реже относительно полного цикла, но запас аккумулятора всё равно должен покрывать ночь и возможные потери генерации. Не нужно уменьшать резерв только потому, что день стал длиннее.

Бой с движущейся платформы

Патч добавил покачивание при прицеливании на движущейся лодке. Морской стрелок должен учитывать движение платформы, а не ожидать поведения стационарной крыши. Перед перевозкой дорогого оружия полезно проверить несколько дистанций и понять, где колебание уже мешает уверенно удерживать цель.

Защитнику стоит разделить роли: управление, наблюдение, ремонт и стрельбу. Если один игрок одновременно ведёт лодку и пытается контролировать дальнюю цель, команда теряет и манёвренность, и точность. Даже небольшой экипаж выигрывает от заранее оговорённой команды на остановку, ремонт или отход.

Чек-лист морской базы

  1. Проверить проходы. Пройти лодку от управления до ремонта до установки автоматики.
  2. Разделить цепи. Не подключать все критичные устройства через одну уязвимую точку.
  3. Оставить доступ. Проводка и промышленные узлы должны обслуживаться без демонтажа интерьера.
  4. Собрать ремонтный набор. Deep Sea не заменяет запас компонентов и топлива.
  5. Потренировать стрельбу. Покачивание на ходу меняет привычную среднюю дистанцию.
  6. Сохранить ночной резерв. Более длинный день не отменяет аккумуляторы.

Материал проверен 16 июля 2026 года по официальному патчноуту Facepunch. Описание отделяет заявленные изменения от практических рекомендаций RaidLens.